News | 21 Marzo 2014

Microsoft annuncia ufficialmente il nuovo DirectX 12

Come ricorderete qualche tempo fa Microsoft aveva svelato che durante la GDC 2014 avrebbe annunciato il nuovo DirectX 12. Ed è quello che ha fatto, grazie all’evento infatti possiamo scoprire le prime novità su questa nuova versione del programma. Stando alle parole della compagnia, grazie al DirectX 12 gli sviluppatori potranno assegnare dei compiti su […]

News | 21 Marzo 2014

Nintendo interessata a portare Unity su 3DS

Come ricorderete anche Nintendo ha preso parte al GDC 2014 che si sta tenendo in questi giorni, proprio durante questo evento Siliconera ha avuto modo di scambiare quattro chiacchiere con Damon Baker, il Senior Manager of Marketing di Nintendo of America. Una delle domande che gli sono state poste riguardava l’arrivo su Nintendo 3DS dell’Unity […]

News | 20 Marzo 2014

Couch Knights: Un titolo per Oculus Rift di Epic Games

Dopo l’annuncio (già pronosticato) da parte di Sony riguardante il proprio dispositivo per la realtà virtuale denominato “Project Morpheus“, arriva la notizia come parte del recente annuncio di un nuovo Dev Kit di Oculus Rift disponibile per il pre-order. “Couch Knight” è stato sviluppato da Epic Games per mostrare il “tracciamento posizionale e gli avatar […]

News | 20 Marzo 2014

Borderlands 2 per PS Vita avvistato al GDC 2014

Anche se la data di uscita è ancora un mistero, durante la GDC 2014 era presente anche la versione per PS Vita di Borderlands 2. Tramite un video registrato da AtomixVG possiamo infatti assistere ad una sessione di gameplay off-screen del titolo che dura circa 4 minuti. Questo potrebbe suggerire che il gioco è vicino […]

News | 20 Marzo 2014

Mighty No. 9 appare al GDC 2014 con un video

Era da un po’ che non si sentiva parlare di Mighty No. 9, uno dei nuovi titoli di Keiji Inafune (insieme ad Azure Strike Gunvolt) sviluppato da Comcept. Ma durante la GDC 2014 è stato svelato un nuovo video gameplay dedicato al titolo, anche questa volta a giocare era Inafune stesso. Come riportato nel filmato, […]

News | 19 Marzo 2014

Project Morpheus è il casco per la realtà virtuale di Sony

Dopo diverse voci, l’ultima risale solo a qualche giorno fa, Sony ha finalmente svelato al GDC 2014 il suo casco per la realtà aumentata. Stando alle parole di Shuhei Yoshida, il capo di Sony Worldwide Studios, questo nuovo progetto darà forma ial futuro dei videogiochi. A quanto pare questa periferica era in sviluppo già nel […]

News | 12 Marzo 2014

Sony svelerà il suo casco per la realtà virtuale al GDC 2014

Tramite il sito Edge, alcuni sviluppatori vicini al mondo della tecnologia, hanno affermato che la prossima settimana durante il Game Developers Conference 2014 Sony mostrerà per la prima volta il suo casco per la realtà virtuale. A quanto pare un prototipo di questa periferica è già nelle mani di un third party che avrebbe dichiarato che […]

News | 7 Marzo 2014

Microsoft pronta a svelare il nuovo DirectX 12

Dopo anni ormai di DirectX 11 è ormai giunto il momento per Microsoft di aggiornare la sua libreria. Il DirectX 12 sarà presentato ufficialmente il 20 Marzo al GDC da Microsoft, a confermalo, l’immagine che potete vedere qui sopra. Con la nuova libreria, un po’ come ha fatto AMD con Mantle, il colosso Redmond cercherà […]

News | 1 Marzo 2014

Swords & Soldiers 2 annunciato per Nintendo Wii U

Swords & Soldiers 2, il sequel del real time strategy in 2D uscito nel 2009 e sviluppato da Ronimo Games, diventerà esclusiva per l’eShop della console di Nintendo, il Wii U. Purtroppo al momento non ci sono molte informazioni a riguardo, soprattutto sulle novità di questo secondo capitolo. E’ stato rilasciato un video che non […]

News | 27 Novembre 2013

Shenmue tornerà a far parlar di se alla GDC 2014

Ebbene si, l’ annuncio è avvenuto da poco e alla GDC 2014 Yu Suzuki in persona parlerà della nascita della serie di Shenmue, la sua evoluzione e perchè no del futuro di questo amatissimo brand che purtroppo si è perso col tempo. A fare da interprete alla conferenza ci sarà Mark Cerny, il lead system […]

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