News | 17 Dicembre 2015

Perché su Current-Gen non si raggiungono i 1080p e i 60 fotogrammi?

Nel corso della giornata odierna, GamingBolt ha potuto dialogare con i ragazzi di Oxide Games, responsabili del Nitrous Engine e di Ashes of the Singularity, titolo atteso da molti per essere uno dei primi giochi che sfrutterà le DirectX 12, insieme a tutte le loro capacità. In particolare, ci si è concentrati sulle capacità di […]

News | 15 Ottobre 2015

DICE ci parla del divario grafico presente tra Playstation 4 ed Xbox One

Poche ore fa Alan Kertz, gameplay designer presso DICE, ha voluto trattare delle differenze tecniche presenti tra Playstation 4 ed Xbox One, mettendo in mostra una situazione che potrebbe non far piacere a tutti i fan di casa Microsoft. Kerts ha infatti dichiarato, tramite Twitter, che Xbox One non è potente come PlayStation 4 e […]

News | 21 Marzo 2014

Microsoft annuncia ufficialmente il nuovo DirectX 12

Come ricorderete qualche tempo fa Microsoft aveva svelato che durante la GDC 2014 avrebbe annunciato il nuovo DirectX 12. Ed è quello che ha fatto, grazie all’evento infatti possiamo scoprire le prime novità su questa nuova versione del programma. Stando alle parole della compagnia, grazie al DirectX 12 gli sviluppatori potranno assegnare dei compiti su […]

News | 7 Marzo 2014

DirectX 12 sarà compatibile con Xbox One

Qualche minuto fa vi abbiamo confermato che il nuovo DirectX verrà svelato ufficialmente durante il GDC di quest’anno. Ma tramite un Tweet della pagina ufficiale di DirectX 12 viene svelata una nuova informazione. Ovvero che la nuova versione sarà compatibile con la console next-gen di Microsoft, l’Xbox One. Game on #XboxOne? So do we. Find […]

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