News | 15 Luglio 2016

Microsoft spiega perché ReCore costerà solo 40$ al lancio

Microsoft ha introdotto una manovra commerciale molto interessante che va a colpire il titolo di rilascio al prossimo settembre ReCore. A dichiararlo è stato il marketing manager di Xbox Aaron Greenberg, rivelando che al lancio il titolo verrà a costare solo 40$.  Ecco quanto detto da Greenberg in merito a questa inusuale decisione: “Non volevamo che ci […]

News | 2 Maggio 2016

Comcept svela la nuova data di Mighty No. 9

Chi ha seguito lo sviluppo di Mighty No. 9, nuovo titolo ideato da Keiji Inafune e sviluppato dalla sua software house Comcept, sa bene che il gioco è stato rinviato molte volte nel corso del tempo. Ma sembra che la situazione sia finalmente cambiata, perché dopo l’ennesima posticipazione, Inti Creates ha confermato che il progetto […]

News | 25 Gennaio 2016

La storia infinita continua, confermato un nuovo rinvio per Mighty No. 9

Ormai sembrava fatta, dopo l’ultimo rinvio confermato da Comcept, restavano solo pochi giorni di attesa per poter mettere finalmente le mani sul nuovo progetto di Keiji Inafune, stiamo ovviamente parlando di Mighty No. 9, in uscita su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Wii U, PC, Mac, Linux, PS Vita e Nintendo 3DS. […]

News | 4 Gennaio 2016

ReCore arriverà anche su PC

Nel corso dello scorso E3 di Microsoft, venne mostrato per la prima volta al pubblico ReCore, titolo di cui fu possibile visionare solo un video in computer grafica che poco o nulla mostrava del gioco ma che, al contempo, riuscì a conquistare immediatamente il pubblico. Tale successo derivò, in parte, per il particolare design dei […]

News | 28 Settembre 2015

Deep Silver e Comcept fissano una nuova data per Mighty No.9

Verso l’inizio del mese di agosto, Comcept confermò il rinvio ad un generico 2016 di Mighty No.9, il nuovo ed atteso progetto di Keiji Inafune che era inizialmente atteso per il 15 settembre di quest’anno. Anche la versione di prova del gioco è stata rinviata, scatenando le ire non solo di coloro che stanno aspettando […]

News | 5 Agosto 2015

Comcept conferma il rinvio di Mighty No. 9 per il 2016

Purtroppo quello che in molti avevano predetto è diventato realtà, dopo diverse voci di corridoio, Comcept ha confermato tramite la pagina Kickstarter dedicata a Mighty No. 9 che il gioco verrà rinviato ad un generico Q1 2016 per apportare le ultime modifiche necessarie. Stando a quanto dichiarato, i suddetti problemi riguarderebbero essenzialmente la modalità online, […]

News | 30 Luglio 2015

Red Ash diventa realtà grazie ad un accordo con FUZE

Verso l’inizio di questo mese Keiji Inafune aveva annunciato, insieme alla sua compagnia Comcept, lo sviluppo di un nuovo progetto denominato Red Ash, come ricorderete le prime informazioni suggerivano che si sarebbe trattato di una sorta di sequel spirituale della serie Mega Man Legends. Dopo l’annuncio è stata anche lanciata una campagna di raccolta fondi […]

News | 3 Luglio 2015

Mega Man Legends rinasce dalle ceneri con Red Ash?

Tramite un teaser trailer rilasciato sul canale youtube di Comcept, è stato svelato il nuovo titolo della compagnia, si chiama Red Ash e verrà sviluppato in collaborazione con lo Studio 4°C, che probabilmente si occuperà delle animazioni del progetto. Purtroppo il video non mostra molto, se non quelli che potrebbero essere i tre protagonisti (più una […]

News | 13 Marzo 2015

Kaio King of Pirates: Brutte notizie per il progetto di Keiji Inafune

Ne è passato di tempo dall’ultima volta che abbiamo sentito parlare di Kaio: The King of Pirates, il nuovo progetto di Keiji Inafune atteso come esclusiva per Nintendo 3DS e sviluppata da Comcept. Purtroppo però oggi torniamo a parlare di questo titolo con una brutta notizia, Marvelous ha infatti confermato con un comunicato che il […]

News | 2 Settembre 2014

Mighty No. 9 mostra la modalità Online Race Mode

Mighty No.9 torna sotto i riflettori grazie a due nuovi video rilasciati da Comcept, la compagnia addetta allo sviluppo del progetto ideato da Keiji Inafune, il padre di Mega Man. Entrambi mostrano il gameplay del titolo, ma mentre il primo non svela molte novità, il secondo invece ci fa osservare per la prima volta la […]

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