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Techland intraprende la strada da publisher

Gli sviluppatori di Dying Light vogliono aiutare altre software-houses promettenti nei loro progetti.

Techland negli ultimi anni ha guadagnato molta esperienza nel settore videoludico, rilasciando titoli come Call of Juarez, Dead Island e il recentissimo Dying Light, tutti ben ricevuti da critica e pubblico.

E’ proprio quest’esperienza, maturata nel corso degli anni, ad aver spinto la software-house polacca ad intraprendere la strada da publisher, soprattutto dopo aver già avuto esperienza nel pubblicare titoli in Europa Centrale ed Orientale, secondo quanto dichiarato dal CEO Pawel Marchewka: “Dopo il grande successo avuto con Dying Light e la sua espansione The Following, questo è il momento perfetto per proporsi ed aiutare altri sviluppatori. Noi crediamo in una filosofia flessibile ed aperta, che incoraggi e supporti gli sviluppatori investendo in titoli forti e non convenzionali, con una forte componente d’intrattenimento. Nello specifico, i nostri piani come publisher sono di rilasciare 2 titoli tripla A multipiattaforma e 4 in distribuzione digitale ogni anno, e stiamo già osservando il mercato in ricerca di opportunità in tal senso; inoltre, annunceremo il nostro primo titolo in pubblicazione molto presto.”

Una notizia davvero positiva, per quanto mi riguarda, un’iniziativa interessante che può dare vita a realtà molto promettenti, visto il grande lavoro e talento dei ragazzi di Techland; la volontà di aiutare e supportare i propri colleghi è sempre una grande cosa, in quanto la solidarietà tra lavoratori è sempre simbolo di professionalità, voglia di crescere e di far crescere, portando la qualità dov’è giusto che sia.

Questo però non significa che la software-house est-europea non svilupperà più giochi personalmente, in quanto ha già dichiarato tempo addietro di essere al lavoro su almeno due nuovi giochi, quindi i fan di Techland (incluso il sottoscritto) possono dormire sonni tranquilli.

Fonte: DualShockers.com

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