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Ryse avrà un downgrade grafico dei personaggi

Cevat Yerl, CEO di Crytek, tramite un tweet sul proprio canale ufficiale del social network, ha dichiarato che Ryse: Son of Rome subirà un downgrade per quanto concerne i triangoli utilizzati per la realizzazione dei personaggi. Più nel dettaglio, si passerà dai precedenti 150 mila triangoli annunciati ad 85 mila. E’ la seconda notizia che sminuisce le feature precedentemente conosciute, ricordiamo infatti che il gioco non sarà 1080p nativi ma sarà nativamente a 900p. Il tweet però spiega che tale downgrade è dovuto all’implementazione di altre feature, come ad esempio un miglior shading.

Ecco il tweet originale:

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