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Playstation 4 ha un’ architettura che promette grande varietà

Con una struttura simil PC sarà ancora più facile programmare

In una recente intervista fatta a Mark Cerny, lead system architect di PS4, ha dichiarato che ci sarà un enorme varietà di situazioni e titoli in arrivo per questa nuova console: ”Mi sembra di essere nei primi, magici anni di PlayStation, dove c’era una grande varietà di titoli.” dichiara ai microfoni.

 

“La barriera tecnologica che esisteva su PlayStation 3 non ci sarà più. Se potete realizzare videogame per PC, potete farlo anche per PlayStation 4. Sarà molto più facile convertire giochi per questa piattaforma o svilupparli direttamente su PS4.”

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