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Final Fantasy XV avrà più scene giocate e meno filmati

Le cut-scene sono sempre state un marchio di fabbrica dei vari Final Fantasy. Spesso queste prevedevano anche scene d’azione che sarebbero davvero state magnifiche se rese “interattive”, giocabili dal gamer. Proprio a questo proposito, il game director Tetsuya Nomura si è espresso circa Final Fantasy XV durante un’intervista.

Ecco le sue parole: “Fin dall’arrivo della grafica in 3D, Final Fantasy ha fatto largo uso di scene pre-renderizzate, ma con il nuovo hardware sarà differente perchè ci permette di rendere quelle scene pre-renderizzate, in real-time. Per questa ragione, anche in scene davvero dinamiche, il gamer potrà controllare il prorprio personaggio,” ha poi continuato Nomura: “La scena vista all’E3 dove un Leviatano scorrazzava per la città, e il personaggio principale si trovava in combattimento e poi in mare… beh finora quella scena sarebbe stata completamente pre-renderizzata da Visual Works (il team che si occupa di produrre i filmati per Square Enix ndR). Ma ora sarà completamente giocabile in real-time.

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