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Cifre in calo per lo sviluppo di videogiochi Tripla A

Una mutazione obbligata per il mantenimento dell'industria videoludica

Negli ultimi 8 anni sono l’80% in meno gli sviluppatori coinvolti nella creazione di videogiochi tripla A, passando dagli iniziali 125 studi, ai soli 25 odierni.

La diminuizione sarebbe dovuta alla maggiore richiesta di sviluppatori per ogni singolo progetto, dice Richard Hilleman, Chief Creative Officier in Electronic Arts, ma anche dalle ingenti somme richieste per l’adeguamento tecnologico portato dall’introduzione della grafica HD.

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