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Battlefield: Hardline, il target render su console sarà di 1080p e 60 frames

La versione per Xbox One avrà le stesse caratteristiche di quella per PS4, lo dice Visceral Games

Se pur lentamente, anche i titoli per Xbox One stanno iniziando a spiccare il volo, saltando abilmente quei limiti grafici inizialmente imposti dalla scarsa conoscenza della piattaforma e da un sistema operativo ancora acerbo. Battlefield: Hardline è solo il primo esempio di come sia possibile raggiungere i 1080p e i 60 frames al secondo con la console Microsoft, spingendo Xbox One verso la piena parità con la rivale PlayStation 4 di Sony.

Questa ‘magia’ sembra essere nelle corde di Visceral Games della quale si fa portavoce Ian Milham, Creative Director dello studio, che in una recente intervista con Gaming Bolt ha espresso tutta la volontà del team di rendere paritarie le versioni dedicate alle due console. La versione PC del gioco non è ovviamente coinvolta in questa sfida, potendo contare su hardware e possibilità decisamente diverse. La versione dedicata a Xbox 360 e PlayStation 3 invece, non mirerà così in alto e si accontenterà di ciò che è stato già possibile vedere nei precedenti titoli DICE.

Non ci resta che attendere i primi test con Battlefield: Hardline su Xbox One, mentre a breve sarà disponibile online la nostra prova con la versione beta per PlayStation 4. Restate con noi, Kingdomgame.it, il regno del videogioco.

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